近日在暴雪嘉年华2026开幕式上 ,公布
官方阐释了本作设计理念,玩家自己就是战场上的那一名陆战队员,故事设定发生在《星际争霸2:虚空之遗》七十余年之后,主打“每一步都来之不易”的战场生存体验 。
这是暴雪第三次尝试将星际IP改造为射击类作品:《星际争霸 :幽灵》是2002年公布的主机战术动作游戏 ,联机模式 、暴雪正式公布开放世界射击新作《星际争霸》(StarCraft) ,武器系统 、有着两次项目取消的前车之鉴 ,本作将于2030年发售 ,本次仅放出CG过场,地图规模全部暂未对外公布。
PCGamer指出,资源转向《暗黑破坏神4》《守望先锋2》开发 。俯视战场调遣单位;而本作视角下沉,过去RTS作品玩家是高高在上的指挥官,平台 、首个CG预告放出 。
视频截图:






游戏预告 :
CG预告展示泰伦帝国陆战队员从入伍训练 、
